《最后生还者2》被赞为“神作”,然而上市后却遭遇众多负面评价,昔日的辉煌不再。这是为何?全球玩家为何对其猛烈批评?接下来,我将详细阐述六大原因。

最后生还者2_生者与死者电影解析_生者死者

媒体评分与实际不符

宣传期间,众多国际媒体给《最后生还者2》打了满分。然而,玩家体验后却发现游戏质量并未达标。正如不少玩家所言,剧情里有很多不合理之处,乔尔这个角色显得特别笨拙。这让人怀疑厂商是否用钱买来了高分评价。媒体给出的分数与玩家真实感受相去甚远,让人十分不满。

操作无大创新

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游戏的操作部分仅进行了微小改动,与前作相比变化不大。玩家们原本希望续作能在操作上有所创新,然而实际效果却是换汤不换药,内容依旧如故。在游戏行业不断推陈出新的今天,这样缺乏创新操作的游戏,难以满足玩家对新鲜体验的追求,因此玩家们的不满情绪也是可以理解的。

预告与实际剧情差异大

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预告片中乔尔和艾莉的身影不断闪现,引得玩家们充满期待,以为能目睹这对父女再度携手的惊险故事。但现实却异常残酷,乔尔制作的第一集并未能延续太久。这好比给玩家展示了一个美丽的梦境,最终却是一场空。这种强烈的心理落差,瞬间激起了玩家的愤怒。

平权元素过多

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《最后生还者2》加入了众多倡导平等的内容,涉及对黑人、女性和LGBT群体的正面态度。不过,许多玩家觉得这些平等观念的表述过多,干扰了游戏的整体体验。艾莉的LGBT身份、艾比的健壮身材和复杂的情感关系,还有狼帮首领的黑人角色等设定,让部分玩家感到不适。游戏总监的回应更是加剧了玩家的不满情绪,使得游戏的核心价值受到了严重偏离。

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角色人设颠覆

第一集中,乔尔坚信“相信自己,不相信他人”。但续篇里,他却轻易向陌生人泄露了个人信息,不幸陷入困境,生命就此草草结束。乔尔死后,艾莉变得凶狠而疯狂,肆意杀戮。这种突变和结局让玩家对角色的印象彻底改变,许多玩家难以接受心爱的角色发生如此转变,甚至有人因乔尔的死而考虑放弃游戏。

剧情缺乏互动与合理性

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在游戏中,玩家无法自主决定故事的发展路径,没有可供选择的分支。以艾莉逼供为例,玩家只能操控角色行动,而结局并未赋予玩家选择宽恕或处决艾比的权力,给人一种只是按照既定剧情木偶般行动的感觉。而且,很多情节与玩家的期待相去甚远,难以引起情感上的共鸣。到了结局,艾莉从充满仇恨转变为接受不杀戮的理念,但这种转变显得不够自然,也遭到了不少玩家的指责。

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