在游戏领域,剧情发展和游戏规则常常成为热议的焦点。《最后生还者2》便是这样的例子,它的剧情让人心情复杂,游戏体验既让人喜爱又让人矛盾,能让人情绪波动很大,很多人认为它独特却也有不足之处。
Abby爸爸的遗憾
Abby的父亲原本抱有拯救所有人的梦想。他内心充满善意,每一个举动都流露出人性的光辉。然而,就在他提及乔的帮助可能破坏全人类的希望时,他突然遭遇不幸,一个本有可能改变世界的角色就这样匆忙离开了。这一事件不仅让游戏的剧情发生了重大转折,也让玩家们对这位重要角色的离去感到无比惋惜。
神海四的再认识
玩家先前对《神海四》的评价并不高,感觉并不出众。然而,经过一番思考,他们意识到自己可能是因为选择了最低难度,一路狂奔而没有深入感受游戏。如果尝试更高难度,或许会有全新的体验。这一点也表明,游戏难度对玩家体验至关重要,选错难度可能会错过很多精彩内容。
游戏结局的缺失
这款RPG游戏虽如此,却缺少了多个结局,这确实是个不足。比如,玩家可以在艾丽第三天时,操控她与Abby交战,并将Abby击败来结束游戏,这或许能满足一些玩家心中的怒气。而像《只狼》那样,有修罗结局可供选择,能够满足不同玩家的需求,这款游戏或许可以借鉴一下。
乔尔死后的争议
乔尔去世后,引起了众多争议。一些人,他们自比一代猎人,前往杰克逊将他杀害,这可能是出于报复。在凶手中,曼尼的参与度较高,他重情义且务实,意图除掉艾丽以绝后患,这与末世的价值观念相吻合。其他角色参与度较低,其中一人因先对艾丽下手而在冲突中丧生。
复仇代入有感
玩家在游戏中遇到诺拉,代入感极强,急于将她击败,甚至忽略了身边的小兵紧追不舍。在追逐过程中,玩家意外地卡住了,这才开始搜寻物品。然而,游戏结果显示失败,这恰好满足了玩家想要复仇的代入感,使他们产生了“不将她杀死就无法解气”的强烈情绪。
Abby部分的困境
在Abby操控游戏的过程中,问题频发。当玩家在击杀Oven和Mel时,尽管Oven提到Mel怀孕,艾丽显得迷茫,但玩家仍认为杀害父亲之仇不可饶恕。到了Abby在西雅图的第三天与艾丽的对决中,玩家面临两难选择,不知是逃跑还是战斗。逃跑时找不到出口,战斗又难以战胜艾丽,Abby被艾丽击败超过20次。而曼尼也被狙击手击中头部,后来才得知狙击手是Tommy,而这一伏笔早在艾丽的回忆中就已埋下。
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