作为半PS4用户,《美末2》自预告片发布至正式上线,争议不断。现在,我将详细阐述其中的情况。
预告虚假
《美末2》的预告片让人感觉像是“虚假宣传”,因为其中展示的画面在游戏中根本不存在。比如艾利在家中弹吉他唱歌,乔尔去找她,艾利愤怒地表示要杀光所有人,但这些场景最终都没有出现。这极大地影响了玩家的期待,让不少玩家感到被欺骗。
这显示游戏在推广时过分吹嘘,虚构场景以吸引注意,但玩家发现实际内容与宣传不符,心理落差十分显著,这也使得游戏在预热期就遭受了声誉损害。
场景配乐出色
游戏画面和音乐都相当出色,比如艾比在空中攀爬桥梁的场景,令人心跳加速。火烧疤脸帮与WLF的对抗戏份,气势磅礴,画面冲击力强,为玩家呈现了一场视觉大餐。
搭配上适合的背景音乐,成功地将紧张和激情的气氛烘托得恰到好处,使玩家深切感受到了游戏情境。尽管这些场景与音乐值得表扬,却仍无法掩盖游戏在其它领域存在的重大缺陷。
剧情硬伤
乔尔的离世毫无预兆,显得太过仓促。这样一个在末日环境中生活了20年、经验十足的人,竟被高尔夫球杆夺去了生命,他的死仿佛只是工具般的存在,智商损失严重。
剧情设计显得不太恰当,未能充分展现乔尔的实力和威严,这让玩家感到难以接受,同时也影响了他们对角色的情感投入。
角色双标
艾利的表现让人感到失望,乔尔对她情深义重,不止一次地救了她的命,与她共同对抗火萤。然而,她却不知感激,反而责怪乔尔,认为乔尔是导致她不幸的罪魁祸首。
对疤脸帮的叛徒,她无所不为,甚至甘愿充当内奸。这种明显的双重标准,导致角色形象受损,玩家对其好感度降至零。
情节混乱
先干掉乔尔,然后又描绘艾利的不幸,这样的剧情设计挺有趣。乔尔的生命突然结束,紧接着就展示艾利的悲惨,这会让玩家感到剧情逻辑混乱。
艾利离弃家人,历经千辛万苦寻求复仇,却意外地选择宽恕了仇人艾比。这一转变显得突兀,使得故事情节的流畅性和可信度受到了严重影响。
结局诟病
艾比对艾利痛下狠手,甚至挥剑欲加害,但艾利的复仇未能得逞,她最终选择了宽恕。艾比的行为让人难以同情,而艾利的宽恕也显得缺乏情感基础。
结局让人困惑,看不懂角色的所作所为和编剧的意图,严重影响了游戏的整体品质。
《美末2》在剧情和角色设计上存在不少问题。大家普遍认为,这款饱受争议的游戏,还有哪些地方需要进一步优化?