体验过《最后生还者2》的玩家或许感受多样,这款曾经备受瞩目的作品,在获得白金评价后,却让许多玩家失去了兴趣。剧情部分饱受诟病,其中的原因究竟是什么?下面我们来逐一探讨。

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繁忙体验

游戏时间总不够用,一想到要为《最后生还者2》的白金写心得,动森和猛汉的活动又接连不断,让人忙得团团转。仿佛玩家的空闲时间被各种游戏分割成小块,每款都想好好体验,可精力毕竟有限。时间成了游戏的最大束缚。

前作神作难超越

《TLOU》曾是PS3末期的一部杰作,玩家们对其进行了深入探讨,然而受限于条件,他们只能分享一些片段,并未对整个游戏流程进行详尽的解说。本以为续作会延续辉煌,却没想到在白金版之后,制作团队就失去了热情,前作的经典深入人心,而续作与之相比,差距明显,让人感到失落。

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技术与音乐表现

剧情之外,顽皮狗的技术实力不容小觑。但音乐方面却让人有些失望,它只是完成了基本任务,缺乏创新和惊喜,显得平淡无奇。乔尔实现了“歌手梦”让人感动,然而音乐并未给游戏增色,反而显得单调,就像一顿美餐缺少了点睛之笔的调料。

战斗节奏问题

艾比的角色在战斗中占据较多,战斗速度比前作更快。然而,游戏整体节奏过快,反而适得其反。艾莉篇和艾比篇的游戏玩法没有太大差异,长时间重复相同的模式,玩家感觉像是在无尽的道路上反复行走,既疲惫又觉得无趣。

收集品之惑

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游戏里的收藏品数量虽多,却大多无用。先前的漫画、狗牌和剧情还能让人会心一笑,但续作中这种感受不复存在。这些收藏品如同占据空间的杂乱物品,对游戏体验并无实际上的改善。

剧情槽点满满

游戏以剧情为核心,若剧情不合玩家心意,会大大影响他们的游戏体验。艾莉所扮演的角色让人感到生疏,回忆杀虽然吸引人,但冗长且平淡的体验让玩家感到疲惫。艾比篇的制作在流程上有所偏颇,难以获得玩家的认可,故事内容显得突兀,难以引起共鸣。此外,发售前的预告片中所展示的虚构场景和剧情,也让玩家产生了被误导的感觉。

众多关于《最后生还者2》的问题引起关注,大家对剧情的分歧似乎不少。不知顽皮狗团队内部对这部作品的评价,赞同与反对的声音各占几分?欢迎在评论区留言交流。觉得这篇文章有帮助,别忘了点赞和转发!

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