生者什么意思_生者永生_最后生还者2

最后生还者2》在游戏圈里引起了众多讨论。乔尔在第一部里展现出的勇敢给人留下深刻印象,但到了第二部,他的遭遇让人感到意外,剧情的逆转实在让人难以认同。

乔尔的突然离场

乔尔在第一部中刻画得颇为出色。玩家们对他留下了深刻印象,他力量强大且护短,为了艾莉敢于面对任何风险。但到了第二部,他刚露面不久便不幸离世。缺乏充分的铺垫,他的突然离世对喜爱这个角色的玩家来说,打击甚重。像乔尔这样关键的游戏角色,如此草率地离开,与第一部中塑造的形象大相径庭。这就像一个积累多年的英雄形象瞬间崩溃,玩家们原本期待着他能继续驰骋战场,却没想到他就这样突然离世。

艾比的复仇太过牵强

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艾比的出现和她对乔尔的复仇动机让人难以置信。编剧给出的解释是她父亲死于乔尔之手。然而,这个理由显得很单薄,仿佛是临时编造的。她杀害了乔尔,却放过了艾莉,这种行为显然违背了常规的复仇原则。按照常理,应该彻底清除敌人,她留下艾莉似乎是为了后续剧情的需要而硬塞进去的,这让人感觉编剧思考不足,只是为了推动故事而随意编造了一些不合逻辑的情节。

剧情的引导混乱

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编剧设计让玩家在角色间频繁切换显得不自然。一会儿是艾莉的复仇,一会儿又变成艾比的行动。这种剧情让我们既要同情反派艾比,她又正是乔尔的杀手。这导致玩家的情绪和游戏体验变得混乱。对乔尔的喜爱和对艾比的厌恶,在这种剧情转换中难以改变。再加上情感铺垫不够,硬要让玩家体验不同角色的视角,反而效果不佳。在现实的游戏剧情创作中,应当有清晰合理的引导,但这部游戏在这方面做得并不好。

艾莉的矛盾塑造

艾莉的形象复杂多变。起初,她一心复仇,但在捉住艾比后,却突然心软放过了她。这种行为与一个在末日世界中长大、满怀仇恨的人的心态极不相符。而且,她之后又萌生了复仇的念头,剧情变得反复无常。这就像是在构建一个角色,却又不断拆解和重建,使得观众难以把握角色的动向,也难以真正融入角色的情感体验中。

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编剧的随意延长剧情

编剧为了满足时长要求,硬是把剧情拉长了。到了故事尾声,艾莉又萌生了复仇的念头,去找汤米。这感觉就像是没有内容可写,却硬是要找些事情做。在正常的剧情创作里,故事应当是自然顺畅的。但在这里,剧情就像是一堆杂乱无章的积木,随意堆砌,根本不考虑是否合理或连贯。

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对新玩家和老玩家的差别对待

新玩家若未接触过第一部,对第二部的剧情尚可忍受。然而,对于熟悉第一部并对乔尔角色怀有深厚情感的老玩家来说,第二部却如同一场灾难。他们原本的期待化为乌有,游戏的整体体验严重受损。这好比为两人准备的菜肴,一道是用心烹制,另一道却是草率制作,两者之间的差距极为明显。

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