最后生还者2_生者死者_生者之书为什么没人带

喜欢上一款游戏时,我们往往满怀期待。比如这位对一代游戏忠贞不渝的玩家,对二代同样热情洋溢。但乔的离世犹如一颗重磅炸弹,瞬间击碎了期待,引发了愤怒,许多玩家对此感同身受。

对乔之死的最初愤怒

乔在一代游戏中被誉为战神,他的离世让众多玩家难以承受。对于这个角色情有独钟的玩家而言,这仿佛是失去了一位老友。在满怀期待新作品之际,目睹这一幕,愤怒之情油然而生。许多玩家在一代中投入了大量的时间和精力,对乔的感情深厚无比。因此,当他突然离世,他们便将怒火发泄在顽皮狗身上,愤怒之情难以平息。在这种情绪的影响下,玩家们可能根本无暇顾及背后的真相,只觉得心爱的角色遭到了“谋杀”。

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事实上,愤怒一旦占据上风,理性分析往往被抛诸脑后。玩家们并未意识到这可能是编剧精心设计的剧情需求,只是单纯地表达自己的不快。

伤心过后的理解

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时间流逝,当情绪平复,面对故事的结局,泪水可能承载着多样的情感。那或许是愤怒与悲伤过后的一种释然。玩家或许开始尝试去领会编剧的意图。正如我们的生活中常有的意外事件打乱了原有的计划,游戏中乔的离世虽然出乎意料,但从更广阔的视角来看,却是故事发展的必然。每个角色都在经历着成长与变化,乔的离世对艾莉的成长起到了关键作用,尽管残酷,但或许是不可避免的。

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同时,玩家的个人经历或许会影响他们对这一情节的接受。有些玩家可能和游戏角色一样,曾经历过重要人物的离世,这让他们能以不同的视角去理解这一事件。

角色的设定与转变

艾莉这个角色设计初衷是让世界重回正轨。她经历了父亲去世的悲痛,开始了复仇之路,这样的设定颇为常见。在成长过程中,她始终坚守对正义的信念。艾比的经历也颇为相似,她同样为了复仇而踏上征程。这两个角色有很多共同点。

角色在复仇旅途中,内心时常陷入矛盾。游戏特别突出了这种心理斗争,从她们面对同伴死亡的反应中便可窥见一斑。这恰恰是游戏想要传达的核心思想,它不仅仅是一个复仇的故事,更是一部探讨人性、内心挣扎的作品。

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游戏中的剧情漏洞

顽皮狗在剧情节奏把握上出了差错。起初未能让玩家充分感受艾比这个角色。乔的离世成了玩家对艾比产生排斥的导火索。艾比有她的故事和善良之处,但剧情设计上的缺陷让玩家对她有了片面的理解。

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艾比在作出决策时,由于剧情前期准备不够充分,玩家仅凭表面现象产生了误解。以她不杀害无辜却保留仇敌为例,这实际上是想展现她内心的善良,然而在玩家看来,这却显得她行为愚蠢。这正是因为剧情未能有效引导玩家去理解角色的原因。

被忽视的细节

玩家们纷纷抱怨乔的离世太突然,却未察觉到游戏里早已埋下的线索。乔与艾莉的争执,以及他们漫长的冷战,使得这两年的时间对他们的感情造成了深刻的影响。而且,在出发前,乔和艾莉就已经身心俱疲,面对大战时,他们的身心状况更是处于极大的劣势。

在这样信息繁多的背景下,如果玩家能保持冷静,重新检视剧情,会发现其中许多部分并非毫无道理,而是编剧巧妙编织的复杂剧情网络。

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不要盲目跟风

在网络世界里,众多玩家纷纷跟风,一片指责之声。只是因为剧情发展未达预期,便不加思考地投身于批评行列。相较那些充斥着狗血情节的小说,《最后生还者2》呈现了更为真实的人性。玩家们不应被网络情绪左右,而应冷静思考,客观审视游戏。

作为这款游戏的玩家,你有没有在起初的怒火消退后,再次思考过游戏的全局故事?期待大家发表各自的见解,同时也欢迎点赞和分享这篇文章,让更多的人接触到不同的观点。