游戏物资与躲敌过关
游戏中,若物资充足,便无需在战斗地图中辛苦搜寻。比如在某个战斗地图,玩家携带足量弹药和补给,便能绕过敌人,轻松通过关卡。然而,本作的敌人AI能力显著增强,新手初次游玩,由于对关卡布局不熟悉,想要完全避开敌人不被发现相当困难,往往稍有不慎就会被敌人发现。
被发现后的应对
敌人一旦察觉,迅速撤离至隐蔽处是常规做法。只要与敌人保持一定距离,敌人便难以追踪。例如,在废墟地图上,若玩家被追击,逃入废弃的建筑物内藏身,敌人便难以找到。然而,一旦被敌人发现一次,他们便会分散开来搜索。这时,玩家需更多依赖听力与地形,巧妙地借助断壁、掩体等障碍物避开敌人。
利用枪声杀敌转移
安静地消灭敌人是个不错的选择,虽然枪声能引起敌人的注意,但并不会立刻让敌人的位置暴露无遗。你可以使用猎枪在远处击杀敌人,然后移动到新的藏身之处。尤其是在郊外的森林地图上,玩家只需找到合适的隐蔽点,用猎枪远距离击倒巡逻的敌人,然后快速移动到下一个藏身点。这种方法能有效避免近距离战斗的风险。
引开敌人转移位置
本作的敌对人工智能经常采取相互支援的队形,有些关卡一开始敌人就会包围玩家。比如某个房间的关卡,两个敌人从两侧靠近。这时可以运用前作的方法,扔掷砖块或玻璃杯制造声响来吸引敌人。玩家将砖块扔出,引诱敌人前去查看,然后趁机移动到安全地带,继续寻找通往出口的路径。
判断暴露与开门危机
敌人能否发现,从视觉上很难判断,但声音却很明确。若听到“呜~呜~”的声音,说明已被敌人发现。此时若藏匿得当,就不会发出声响。开门需要时间,若被敌人察觉,游戏就会失败。在古堡地图中,玩家费尽周折找到了门,正准备打开,却突然响起警报声,原来是巡逻的敌人发现了他们。
应对多种危机情况
游戏里的AI能力很强,经常从前后两面夹击,玩家在等待时通常开启监听模式来锁定敌人方位,不然很容易被敌人从后面偷袭。如果试图潜行却被敌人发现,除了逃跑躲避,还可以回到检查点,这样就能刷新敌人的仇恨值和视野。此外,很多玻璃可以被击碎发出声响,吸引敌人注意力。比如在老宅里,玩家可以打破窗户玻璃来分散敌人。用投掷物攻击敌人会使其动作僵硬,这时可以趁机靠近,实施挟持或重击。若藏身处有砖块,此法可连续施展。通常,挟持敌人宜从其后靠近,即便正面遭遇,也能在敌人准备战斗的极短时间内完成挟持。然而,需留意敌人常集体行动,单独挟持一人易被他人察觉。再者,若遭遇猎犬,应先躲避两次再反击,否则轻易被捉。
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