物资与潜行选择

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有了足够的补给,在战场上可以减少搜寻,巧妙避开敌人,顺利通关。以前我曾在资源充沛的地图上这样操作,很快就完成了任务。然而,如今敌人的AI能力增强,新手若不熟悉关卡,很容易暴露位置。上回我初次尝试新关卡,由于对配置不熟悉,结果被敌人轻易捕捉。

被发现后的躲避

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不幸被察觉,我先迅速逃离,拉开一段距离后,敌人便难以锁定目标。有一次,我被追赶得非常狼狈,一直跑到地图的角落里藏身。一旦敌人发现你,他们会分散开来搜寻。这时,你可以利用聆听模式,结合地形巧妙避开他们。上次,我就靠着聆听,在杂物堆旁悄无声息地绕过了一群正在搜寻的敌人。

杀敌策略

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安静地消灭敌人固然有效,但枪响不会立刻暴露我的位置。使用猎枪在远处击敌后更换阵地是个不错的选择。上回在空旷地带,我远距离一枪击毙了敌人,然后立刻换了个地方。这次的敌人AI很聪明,经常采取相互支援的队形,有些关卡一开始就有两个敌人从两侧围攻,如果不设法分散它们,就只能直接交火。

引开敌人技巧

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沿袭之前的策略,用掷石块或玻璃杯制造声响。记得有一次,我在通道中,通过扔砖头分散了敌人的注意力,成功通过了。在游戏的大多数环节,我们不需要击败敌人,只需引开它们,找到门的位置即可。但开门需要等待,一旦被发现就会失败。上回,我几乎要打开门了,却突然被敌人发现,结果功败垂成。

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判断是否暴露

看不清是否被发现挺困难,但听音效最可靠。一旦听到那种“呜~呜~”的声音,就意味着已经暴露,这时要躲藏好并停止移动。记得上次我躲在箱子后面,一听那声音就紧张得不行,急忙换了个地方。这款游戏的AI会从背后包抄,所以要多利用聆听模式,以免被偷袭。上次就是没注意听声音,结果敌人突然从背后出现。

其他实用技巧

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一旦被发现,就可以从检查点重新出发,这样就能恢复仇恨值和视野。就像我在游戏里那样,多次被发现后,利用这个方法又能继续潜行。游戏中的大多数玻璃都能被击碎发出声响,而投掷物击中敌人会使他们短暂失去动作能力,这时可以直接控制敌人或对其造成重击。上次我就用砖头连续击倒了三个敌人。通常情况下,控制敌人是从后方进行,但正面也有可能成功。需注意敌众,一旦有人被掳,他人很快便会察觉。若被敌人包围,先躲避两次,再行反击,否则恐遭擒获。

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