最后生还者2》备受瞩目,但剧情上的问题却引发了众多玩家的强烈不满。而且,游戏的总监还透露了原版结局更加悲观,这无疑加剧了玩家的愤怒情绪。

高开低走的游戏

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《最后生还者2》,又称《美国末日2》,曾是PS4的代表作之一。其前作备受好评,媒体好评如潮,玩家们对续作充满期待。然而,游戏上市后,剧情却让许多人难以接受,评分从满分暴跌至两分,淘宝甚至下架了实体版,玩家们纷纷发表不满。

原版结局揭秘

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作品的负责人表示,起初设定的故事结尾颇为悲观,艾莉的角色将亲手终结艾比的性命。经过制作团队反复商议,他们原本打算让艾莉成为凶手。但在制作过程中,他们的想法发生了变化,决定让艾比存活下来。他们之所以做出这样的决定,是为了确保角色动机的连贯性,以便在故事的尾声,艾莉能够放下复仇的念头,展现她的人性,并体现出乔尔对她的影响。

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网友怒火再燃

玩家们对游戏剧情的批评原本就挺多,而这总监的采访一经发布,网友们的不满情绪立刻变得强烈。评论区里,讨论变得越发激烈,有人抱怨称,一路杀敌数百,正当复仇的关键时刻,却突然转向讨论黑暗,这实在让人难以接受。许多网友都觉得这种解释实在有些多余。

玩家的愤怒和质疑

玩家们对这款游戏的不满已经到了极点,这次的采访再次点燃了他们的怒火。顽皮狗的玩家们坚信,艾比并非艾莉所放,而是总监尼尔的手笔,他们觉得制作组对玩家、乔尔和艾莉都做出了背叛。大家对剧情的安排感到极度不满,认为这次的自爆情节只会引来更多的指责。

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制作组的想法

制作团队觉得,若艾莉选择放弃复仇,这样的角色塑造会更加贴近真实,有利于维持角色形象与剧情的一致性。他们想要揭示角色内心的复杂情感,但这样的处理并没有得到玩家的认可,反而招致了更多的指责和讨论。

结局引发的思考

此事促使人们深入思考游戏剧情设计与玩家期望之间的冲突。以《最后生还者2》的失败为鉴,剧情安排需格外谨慎。什么样的剧情设计能赢得玩家心,如何在角色深度与玩家兴趣之间取得平衡,这些问题都要求游戏开发者给予充分关注。

大家都在热议,游戏开发者到底应该坚持自己的艺术追求,还是应当更贴近玩家的喜好?欢迎在评论区分享你的看法,记得点赞和转发支持一下!

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