在《最后生还者2》这款游戏中,乔尔的离世引发了众多玩家的激烈情感波动,许多人对此剧情设计感到难以接受,关于该游戏剧情的争议持续不断。

乔尔角色的重要性

许多《最后生还者》初代的老玩家眼中,乔尔并非只是个普通角色。从初代到二代,相隔7年,大家急切地期待与他再会。他在前作中的形象塑造得相当出色,让玩家感觉像老友。在游戏世界里,他承载了玩家的众多情感。他之所以能吸引众多玩家持续关注这个系列,很大程度上是因为他的存在。而且,这种成功的角色塑造超越了游戏本身,让玩家对他产生了深厚的友情。然而,在《最后生还者2》中,乔尔以一种令人痛心的方式离世,就像现实中的挚友突然离去,给玩家带来了巨大的情感冲击。

游戏在剧情设计上确实有不少瑕疵。首先,艾比与乔尔的剧情就让人感到不满。艾比杀害乔尔的桥段激起了玩家们的愤怒。原本玩家们期待的是与老朋友的重逢,而这样的剧情发展却与他们的期待相悖。再者,艾比这个角色的塑造从一开始就不够成功。当玩家对乔尔怀有感情时,艾比一出现就扮演了虐杀乔尔的角色,这使得玩家很难对她产生共鸣。因此,当编剧试图让玩家理解艾比,传达复仇无意义等观点时,玩家们却难以接受。

复仇剧情处理不当

游戏里处理复仇情节不够得当。复仇本应是一股激愤的力量,在情绪高涨时最为强烈。然而,编剧将复仇剧情拉得过长,导致其失去了热度。艾丽对复仇的处理过于冷淡,让玩家感到非常沮丧。乔尔的死已让玩家怒火中烧,但在艾丽的故事中,他们没能找到宣泄复仇怒火的机会,这使得玩家的情绪始终处于一种不快的状态。这就像点燃了一堆火,既不添柴也不让其燃尽,始终处于半冷半热的状态,让玩家感到堵心。

玩家情绪的历程

玩家的心情犹如置身于波涛汹涌的风暴之中。起初,乔尔的离世引发了否认和愤怒,许多人难以置信这一剧情,随之而来的是愤怒。有些玩家甚至想要砸毁键盘,怒气冲冲地删除游戏。随后,他们开始质疑,试图寻找其他可能性。在游戏进程中,他们可能会进入抑郁期,特别是在面对艾丽对复仇的冷漠态度时。然而,对于许多玩家来说,接受这一阶段还显得遥不可及。就像现实中科比坠机离世一样,尽管这一悲剧已经发生,但对于深爱他的球迷来说,真正接受这一事实仍然非常困难。

剧情中的私心体现

游戏剧本作者有个人偏见。他们试图表达“双方均非恶人,复仇无价值”的观点。然而,在编排剧情时,并未充分考虑玩家的情感承受能力。作者仅按个人意愿编排情节,未从玩家视角出发。在这种人物关系下,强行让玩家接受艾比,并理解复仇的空洞,这如同强行灌输观点,不顾他人感受。因此,剧情整体效果不佳。

时间与公允评价

游戏上市已经接近一周,玩家们情绪激动,要做出公正的评价相当不易。由于他们还沉浸在情绪中,如同悲伤或愤怒笼罩时难以冷静思考,此刻的评价往往充满怒火。但或许过一个月左右,当热度减退,玩家们便能更理智地审视游戏的剧情、角色塑造和深层含义等,那时或许能给出更为公正的评价。

最后生还者2_生者的行进完结了吗_生者与死者三部曲

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