口碑急转直下
TLOU2刚上市不久,评价就急转直下。在众多游戏论坛上,玩家们的讨论充斥着负面声音。媒体给出的评分与玩家们的自我评价形成了强烈对比,这种分歧在游戏界实属罕见。不少玩家在购买游戏后深感失望,纷纷表示被欺骗了。
制作人态度引争议
玩家们愤怒地指责,而制作人Neil却显得十分得意。他对玩家的抱怨似乎毫不在意,依然我行我素。这让许多玩家感到愤怒,认为他没把玩家的感受放在心上。玩家们觉得花钱却没享受到应有的游戏乐趣,制作人这样的态度让他们更加气愤。
老乔之死冲击大
作者立刻体验了这款期盼已久的游戏续篇,甚至在20日熬夜完成了一整晚的游戏。虽然老乔的离世在某种程度上是可预见的,但他的死亡方式过于草率,让人感到震惊。尽管如此,鉴于前作主角的成长空间有限,这个不足还是可以接受的。老乔的离世如同爆炸的炸弹,在玩家心中掀起了波澜,动摇了他们对游戏剧情发展的期待。
复仇之路引愤怒
游戏后期几个小时的复仇过程让玩家感到愤怒,却找不到宣泄的出口。前两个复仇计划都落空,还被对手偷袭反杀。更令人难以忍受的是,在战斗最激烈的时候,游戏突然要求玩家以艾比的视角进行游戏。艾比在众多玩家心中是敌人,在愤怒之际切换视角,无疑让玩家的情绪变得更加复杂和愤怒。
艾比角色遭诟病
艾比作为故事的核心人物,却表现得十分矛盾。她被老乔救后,理应感激却选择了杀人;而在被姐弟救助时,却立刻背弃了组织。游戏后期,虽然努力塑造她为善良之人,但她对救命恩人的残忍行径,让人难以接受她是个好人。这种不一致的角色刻画,让众多玩家对创作者所传递的价值观念感到困惑。
剧情与模式矛盾
游戏的故事里人物形象矛盾重重,价值观也出现了崩溃。将反对仇恨的主题置于充满血腥战斗的背景中显得格格不入。两位女主角一路上来者不拒,大肆杀敌,然而随后的轻易原谅却显得突兀,让人感觉剧情逻辑混乱。以千里追凶为例,玩家被要求悠闲地四处闲逛搜集垃圾,这种情绪与剧情的脱节,极大地影响了玩家的游戏感受,甚至让玩家对后续作品,尤其是尼尔负责的作品产生了担忧。
大家对一款游戏更看重剧情还是游戏性?若认同我的看法,不妨点赞并把这个观点告诉身边喜欢游戏的朋友们。